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第五百二十五章 翻盘LGD(3/4)

作者:完美WM
,就没有后期,也就没有所谓的好打团的阵容了。不能总靠队友不是么?所以说,与其说为了团队选一个石头,导致上路崩盘,再糟糕一点的话,就是养出一个超神的对面上单爸爸。还不如选一个自己擅的英雄,假如你上路只会锐雯,明明这个阵容不是很适合锐雯,你也还是最好选锐雯出来,至少线上能取得优势,或者说是不至于劣势不是么?总比线上崩盘,最终带崩全场来的要好。

虽然大部分人都会说,我选个石头抗压好了,但是真正懂得抗压精髓的人却是不错。在这个游戏里,抗压其实也是一门非常高深的技术,需要极高的意识。在你线上劣势抗压的时候,是最容易被对面打野爸爸gank,甚至是好几人越塔强杀的,因为全世界都知道,你好欺负,就是个提款机。所以,在自己处于劣势抗压的时候,没有经济去买足够的眼的话,就只能依靠意识来防范有可能出现的危险,在这一点上,lgd的a哥就处理地很好。

还有就是,会抗压的人,必定是对兵线理解非常到位的人,对于一些线上经验不足的人来说,总是喜欢在回家前把兵线推进对面塔,或者逼对面回城以后,立即清兵,推线。其实这样做,是大错特错的。因为一旦遇到一个对兵线理解较深的选手的话,他一旦选择控线,在你处于劣势的时候,就很容易gg掉,因为真正懂得控线的人,能够让你在处于劣势的时候,连续丢俩波甚至三波兵,别说补了,就连经验都吃不掉。瞬间超你1、2级都是有可能的。

所谓的控线,就是指对面一大波兵在即将进塔的时候,战在一个位置上原地不动给小兵a,迫使小兵被卡在靠近防御塔,却没进防御塔射程的位置上。之后,每波兵只留4个满血远程兵,其他兵全都补掉,就可以使兵线时间处于同一位置上,在对手处于劣势的时候,只需要站在自己兵线的最前面,就可以迫使敌人后退,导致连续丢2到3波兵。

在对线的时候,往往都是细节决定成败。一个不经意的失误,就有可能会导致功亏一篑。曾经欧洲ls上的一场比赛上,俩队一直耗了24分钟,都没有死过人,终于,其中一支队伍,5个人绕上路,杀掉对面上单,结果在拿到一血以后,直接开大龙,最终导致对面丢一血,送大龙。拿完一血,直接大龙,你怕不怕?由此可见,也许在你看来不算什么的一个人头,有可能会产生多么令你承受不起的蝴蝶效应。

会抗压的人,永远都是极度猥琐的人,知道什么时候对面可以杀自己,得缩塔,什么时候需要放塔,退守二塔保住性命,这里必须要提到一
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