的最多的是格兰芬多和拉文克劳,接着是斯莱特林与赫奇帕奇。
所以在这个世界他会被分到哪里,他也说不好。
在开学之前,很多事情都要准备好,比如说新手套装,掉落的消耗性质的咒语,还有冥想盆。
因为开学之后,就不会有太多的自由时间了,作为一年级生,起码要适应一段时间才会逐渐安定下来。
无论是剧情,还是同学之间的关系。
也多亏了系统自带的空间袋无视重量,否则这么多东西,就算是塞得进去,夏尔也拎不起来。
。。。
当然,除此之外,夏尔还要考虑接下来的随机大剧情,以及支线剧情。
就像四学院是随机的,很多支线剧情也都是随机的。
主线是哈利波特,这点毫无疑问。
随机大剧情来源于dlc,虽然还不确定大剧情会随机到什么,但也可以确定,它一定会出现。
可支线剧情就不一样了。
综合世界观容纳了很多剧情,却也并非什么剧情都能纳入进来,因为有很多剧情干脆就是互相冲突的。
这就造成了支线剧情,其实像某款十几年前的古老游戏,饥荒的地图机制一样。
每次开启新存档,支线剧情都是随机出现,出现一部分,会互相冲突的那一部分就不会出现。
同时还有一些剧情,有着不同的出场方式。
比如鸡皮疙瘩剧情。
具夏尔所知,鸡皮疙瘩的剧情有两种。
第一种是电影版的,它的剧情出现在美国的某个小镇,鸡皮疙瘩的作者斯坦,发现自己书中的怪物都跑出来了,来了一场大混战。
第二种则是原版故事。
比如鸡皮疙瘩之湿地狼人,它不是斯坦写的故事书,而是真实存在的,湿地狼人是真实存在的,书中的地点也是,发生在那里的剧情,也和书中的一样,书中的剧情被拆开纳入到了游戏中,而不是畅销书。
但夏尔已经买到了斯坦的鸡皮疙瘩系列丛书,那么这一次鸡皮疙瘩的支线剧情,就不是第二种,而是第一种了。
他也放弃了每天晚上出门,去寻找鸡皮疙瘩之邻屋幽灵,然后和她交交朋友的想法。
因为这个幽灵屋子,它已经被斯坦写成了书,并且在未来,在新大陆的小镇,它们会成为真实。
这种套娃行为听上去很让人挠头,但在游戏里蛮有趣的。
。。。
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